Saloperie de machine

Wouala, j’avais prévu une superbe aide de jeu sur la création de background, et mon ordi a tout mangé au moment de la sauvegarde finale.

Ca va me donner l’occasion de tout réécrire vu que je n’était pas totalement content de ma prose, mais c’est donc pas demain que vous verrez un nouveau billet intéressant sur ce blog.

Milles excuses aux rares fidèles.

Starak de St Preux : planqués !

Les règles du jeu
Le premier chapitre
Le précédent chapitre

Peu désireux d’être à nouveaux confronté à la menace Vaukh, doutant de l’efficacité de votre arme, vous courrez à la suite de Karlovson et Vigor.

Le buisson. Il n’était pas là à l’instant. Les deux scientifiques ont sûrement une cache dessous. Vous vous jetez à travers les feuillages espérant les rejoindre.

Le choc de votre tête sur une plaque métallique produit un bruit sourd. Désorienté, vous titubez, ne sachant plus quelle direction suivre. Si vous restez ici, les Vaukhs vont vous trouver !

Une main vous aggripe, et vous tire à l’interieur de la grotte que cachait la porte-buisson.

"Abrutis, vous voulez vraiment nous griller !
– Vigor, cessez de vociférer. Vous faites plus de mal que de bien. Cet homme ne comprend pas tous les enjeux de notre travail.
– Votre travail ? Mais vous ne cherchez pas à quitter cette planète ?
– Pas vraiment, chuchute Karlovson, nous essayons surtout de rétablir nos canaux de transmission avec le Cathécroiseur le plus proche, afin de faire venir des renforts militaires et plus de chercheurs. Nous sommes à l’aube d’une découverte phéno…
– Chut, ils approchent."

L’attente vous semble durer une éternité. Finalement, Karlovson brise le silence.

"Notre zone de recherche est un lieu que les Vaukhs considèrent à la fois comme maudit et comme sacré. Si ce dualisme à lui seul constituerait un excellent sujet de recherche, il nous interdit surtout une approche conventionnelle du site archéologique. C’est pourquoi nous avons de nombreuses caches à proximité, loué soit le Grand Etre.
– Vous avez violé un lieu sacré des Vaukhs ?
– Cette endroit appartient au patrimoine de l’humanité. Nous n’avons fait que notre devoir de xénoarchéologue en usant de tous les stratagèmes afin de l’étudier.
– Et puis c’est pas une espèce infidèle et archaïque qui va faire la loi face à la volonté du Grand Etre, précise Vigor."

L’air géné par cette remarque, Karlovson change de sujet.

"Nous devons attendre la tombée de la nuit avant de rejoindre notre vaisseau. Les Vaukhs ne tenteront rien s’ils ne se sentent pas protégés par un de leurs soleils."

  • Attendez-vous avec les deux scientifiques que le danger disparaisse ?
  • A moins que vous ne vouliez sortir de votre cachette, pour livrer les deux scientifiques profanateurs aux Vaukhs, et négocier votre liberté ?

Stitch aux Iles Canaries

Certains se sont plaint de mon silence très peu de temps après l’ouverture du blog. Et bien si vous m’en avez voulut ne serais ce qu’un peu, préparer vous à devoir recycler ce sentiment lorsque vous apprendrez la raison de mon absence.

J’étais aux Iles Canaries.

Oui, là où c’est toujours le printemps, ou les filles ne s’habillent qu’en string (que l’on cherche derrière les fesses rebondies), et où mon petit frêre habite.

Bien maintenant que vous êtes bien dégouté, je me permet d’en rajouter encore une couche : le billet sur les traîtres a été publié pendant mes vacances. Ca veut dire que je suis partie longtemps, comme tout bon fonctionnaire de l’éducation nationale pendant les congés de Pacques.

Comme je suis d’humeur reposée, je vais pardonner vos excès de langages et vos pensés inamicales, et vous offrir un petit lien vers les belles photos de ce séjour présenté par notre destructeur camarade de périgrinations :

Les Voyages de Stitch

Y a aussi les photos de Barcelone. Oui on y a fait un tour en rentrant.

Allez, pour le prochain billet je fait mon chapitre de Starak de St Preux.

Vous voyez bien que je ne suis pas ingrat ?

La voix de son traître.

C’est une technique classique dans les arts séquentiels : Alors qu’un des sous-fifres va parler à son chef, l’infâme traître dont on cherche l’identité depuis le début de l’histoire, ce dernier demeure invisible.

Pas qu’il ait développé le don de Sue Storm, la femme invisible, mais plutôt que les metteurs en scène s’acharnent à nous cacher son visage.
Pensez au vilain chef du S.P.E.C.T.R.E. des James Bond, que l’on oublie souvent au profit de son homologue de l’inspecteur Gadget, le fameux Docteur Mad.

Et puis récemment, j’ai lu ça :


Ultimates 20 (Marvel France)
Scénario : Mark Millar – Dessin : Bryan Hitch
Et je me suis dis que si on avait été dans un film, on aurait eu un bel indice sur son identité : sa voix.

Continuer la lecture de La voix de son traître.

Bouffons !

Que pensez-vous de la nouvelle tête du site ?

Mouais, c’est vrai, ça change pas grand chose; j’espère au moins qu’on y trouvera un peu plus facilement mes jouets. J’avoue que j’ai tendance à les éparpiller un peu partout.

Je suis bien sur prêt à supporter tous commentaires concernant la navigation sur le site. Pour le coté esthétique, à moins d’être un webdesigner cherchant un petit boulot bénévole ou ayant des astuces pas trop complexes, je vous encourage à aller taper chez mon frêre. Lui il fait des choses jolies.

Pour fêter cette mise à jour inesthétique, j’ai mis en ligne un petit article pour le Dk-gone. Les règles sur les Bouffons permettent de gérer les combats mineurs en quelques jets de dés. Pour l’avoir longuement testé, c’est très fun et mes joueurs adorent. Grâce à ça je peut mettre un peu plus d’action dans mes scénars sans casser le rythme de la partie.

C’est grandement inspiré par les brutes de 7th Sea, mais avec une difficulté un poil plus grande. Agone est peut être un monde héroïque, mais c’est aussi un monde dangereux.

Allez, promis, la prochaine je démarre une nouvelle rubrique.

Toute la BD dans vos oreilles !