Archives de catégorie : Autres Mondes

Ce n’est pas parce que ce n’est pas de la BD que ce n’est pas intéressant :)

La Mue qui Vient du Fin Fond de l’Espace

Maintenant que j’ai mis dans la tête des trentenaires une chanson entêtante, je peux vous annoncer la nouvelle :
L’épisode 102 aura du retard, et seuls les auditeurs de SynopsLive! sont témoins des horreurs qui s’y sont dites (Rassurez-vous, il sera sans doute en ligne d’ici 2-3 jours).

J’ai en effet du revoir toute la déco du site pour des raisons techniques prises de tête. Et c’est long.
Ce n’est d’ailleurs pas entièrement fini, et je compte sur vous pour me faire remonter tous les trucs bizarres que vous aurez remarqué.

J’en profite pour remercier Yann, qui est responsable des nouvelles bannières (oui, il y a plusieurs variantes 😉 ).

Sinon, ça vous plait ?

Komenkonfé un One Eye Club ?

Dans mon idée, faire le One Eye Club ne devait pas être très compliqué : on appuie sur « REC », on cause de ce qu’on à lu récemment, on envoie sur le serveur, et c’est tout.

Oui, ça peut être aussi simple. Mais j’ai un niveau d’exigence un poil plus élevé, et les quelques remarques sur la qualité de l’épisode zéro m’ont poussé à me sortir les doigt pour faire un truc moins honteux, plus pro, mais pas trop parce que je ne veux pas devenir chiant comme un reportage sur M6.

Bilan : faire un épisode me prend désormais beaucoup de temps, même si je commence à trouver des trucs pour être plus productif.

Et je vous les livre dans la suite de ce billet. Oui, on est comme ça sur la Voix des Bulles. Généreux.
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Mes Podcasts

Je me suis mis au podcast avec l’acquisition de mon smartphone. Mais attention que du podcast audio. Le podcast vidéo est bien trop tributaire des impératifs techniques. En clair, pour en voir sur mon Android, c’est trop le bordel. Et puis pour moi l’intérêt des podcasts c’est de pouvoir les suivre pendant mes transports, activité durant laquelle j’ai souvent besoin de mon attention visuelle (ne serais-ce qu’a vélo).

Voici donc une liste des podcasts que je suis :

  • Le Rendez-Vous Tech, par Patrick Beja (mensuel): Mon modèle. Ambiance décontractée, chroniqueurs passionnés et pertinents ; De quoi suivre l’actualité technologeek avec un regard analytique très intéressant.
  • AppLoad (mensuel): Un autre podcast de Patrick Beja, dédié à l’actualité des App IPhone et Ipod (et Ipad ?). J’ai commencé à l’écouter avec l’arrivée d’une rubrique Android. J’espère que celle-ci sera reconduite plus régulièrement.
  • TechnoIT (mensuel): L’actualité technologique du point de vue de l’entreprise. L’ambiance est un peu molle mais cela viens sans doute du fait que les sujets traités sont très corporates, et donc pas très hype. Cela reste captivant même si, comme moi, on est pas le cœur de cible.
  • Le podcast Gameblog.fr (hebdo): Des dossiers passionnants autour du jeu vidéo, sans langue de bois, et avec des avis contradictoires. Captivant.
  • Silence on joue, par Erwan Cario (hebdo): Un autre podcast sur les jeux-vidéos, mais plus axés sur l’actualité. A noter une rubrique jeux de plateaux animée par Mr Phal de trictrac.net.
  • La Radio des Jeux : J’avoue ne pas avoir écouté une seule émission en entier malgré la grande qualité de celles-ci. Le principe est simple. Un ou deux acteurs du jeux de sociétés sont invités à une longue interview. Malheureusement, ces podcasts fleuves (près de 2h) ne se prêtent pas vraiment à une écoute fractionnée, mon mode de consommation principal.
  • Season One (hebdo): Alternance d’une émission d’actualité et d’une émission thématique sur les séries TV. Les deux chroniqueurs se complètent par des goûts très différents. L’approche est la plupart du temps légère : on n’est pas dans l’analyse sémiologique. La présence régulière d’invités de qualité rend ce podcast passionnant.
  • The World Series (bimensuel): un podcast thématique sur les séries TV. Des chroniqueurs érudits et des analyses savantes compensent un ton parfois trop encyclopédique.
  • Les podcasts du Mouv’ (quotidien): Des programmes courts et variés qui traitent de sujets très différents (BD, séries, musique, informatique,…) de façon très dynamique. Une respiration entre deux longues émissions.

J’avoue ne pas avoir le temps d’en écouter beaucoup d’autre, mais si vous suivez un podcast audio génial, partagez quand même votre trouvaille !

Chimériades 2009 : compte rendu tardif

(Durant ce billet, Mathieu sera renommé Tio pour des raisons d’anonymat.)

13h30 : le départ pour les Chimériades se fait en deux temps, Tio à oublier le Abyme qu’il espère se faire dédicacer par Mathieu Gaborit, demi-tour, et c’est reparti !

14h10 : malgré mon sens de l’orientation à la Ryoga, nous arrivons à bon ports. Les orgas semblent au taquet : un peu de retard à été pris, et personne ne sait qui à les clefs des salles ! Nous attendons sagement avec mes futurs joueurs, en aidant à vider les voitures de ravitaillement, et en regardant les décors s’installer.

15h00 : Nous avons trouvé les clefs ! Tio m’abandonne à sa partie de Kult. Mais nos ennuis ne sont pas finis : nous devons partager une petite salle avec deux autres tables ! Autant dire que l’ambiance risque d’être survolté. Heureusement, un orga prend pitié et nous trouve un coin plus tranquille.

Wow, niveau ambiance, on ne peut pas souhaiter mieux pour O’Ween’s : un comptoir, des billards pourris, et on peut même acheter de la bière !

15h15 : La partie commence. Mes joueurs semblent expérimentés, et prêt à devenir un peu béta-testeurs. D’autant que l’un d’entre eux à découvert O’Ween’s via JdR Mag, et m’avais déjà fait savoir par mail qu’il adorait. Je vais devoir assurer.

19h45 : Finit ! Je n’ai jamais écris de scénar aussi débile, mais ça a plutôt bien fonctionné. Par contre, malgré mes modifications, il va encore falloir que je revois les pouvoirs de Honte et de Fierté. Les premiers sont trop faibles, et les second trop handicapant. De plus, la récupération de BB+ est à revoir. Ce sont les seuls points noirs que j’ai remarqués, et j’espère que les joueurs ont osé me dire tout ce qu’il pensait du jeu. Quoiqu’il en soit, ils ont apprécié la simplicité du système, et l’ambiance délirante. C’est vrai que sur du One Shot, il est difficile de faire ressortir le coté sérieux d’O’Ween’s (oui, il y en a un).

20h00 : Balade dans les stands. Je découvre l’impressionnante maquette réalisée par Grégory Privat de l’attaque d’Insmouth. Et c’est jouable !!

Photo par Tio

Je rencontre aussi les membres du Souffre-Jour, en profite pour acheter le dernier et pour le faire dédicacer par la talentueuse Maud Chalmel, dont j’ai pu apprécier l’amélioration du trait au fil des ans, et Tibéon. Mathieu Gaborit est aussi présent, et il me gratifie d’une belle dédicace. On voit que son métier c’est de manier les mots !

Pourquoi des Fées Noires pour La Perfidie ?

20h30 ou plus : Ouverture officielle. Les orgas nous présentent les invités d’honneur, le programme des festivités, et une petite animation déguisée nous annonce des joutes à venir. Ambiance bon enfant, qui fait regretter de ne rester qu’un seul jour.

21h00 et des poussières (ou avant je sais plus): j’intercepte Julien Delval, qui malgré sa fatigue accepte d’illustrer mon vieil exemplaire d’Agone d’un beau minotaure lorsqu’il découvre que je serai absent le lendemain.

Illustration de Julien Delval, texte de Mathieu Gaborit

J’achève mon tour de dédicaces en coupant Mr Stafford dans sa conversation. Mon manque de politesse n’est heureusement pas mal pris, et je repars avec un petit mot et le sentiment que mon anglais mériterais plus de pratique oral après une brève conversation sur mon antique édition de Runequest.

21h30 (au moins) : Le repas commence. Menu sympa, mais ambiance moins conviviale que ce que j’aurais cru. Je m’attendais à une grande tablé, mais chaque petit groupe se disperse avec ses plateaux. Nous croisons à nouveau Mathieu Gaborit alors qu’il prend l’air et le lançons dans une conversation sur l’écriture pour les médias de l’imaginaire. Sans surprise, il préfère travaillé en équipe pour le jeu, et offrir un univers à l’imaginaire du public, plutôt que de travailler seul à un roman qu’il imposera à ses lecteurs. Mais bon, tout le monde sait que le jdr ça ne paye pas. (j’espère ne pas trop trahir ses paroles par ce bref résumé de mémoire).

22h et quelques : c’est la galère pour trouver une table avec Tio. Comme il y a eu des demandes, les animateurs du Souffre-Jour ont lancé des parties dans l’après-midi et espère bien les finir dans la soirée. Sauf que cela chamboule tout le planning et les parties prévues à l’avance. Heureusement, Songe accepte de nous faire jouer malgré son mal de crâne. Nous avons eu la chance d’avoir une joueuse équipé en anti-douleur, et d’être tous déjà joueur d’Agone ! Le scénario était vraiment très sympathique, d’autant que Songe avait concocté moults superbes aides de jeu, dont un écran interactif dédié au scénario.

5h00 (environ) : Jouer cette traversé du désert en caravane à été un grand plaisir, même si le sommeil ayant emporté deux joueurs nous avons du abréger le final. J’espère que Songe mettra son scénar sur internet, car il s’intègrerait très bien dans ma série de scénario autour de l’art et des caravanes.

Bilan : malgré quelques légers capotages, j’ai pris un énorme plaisir à durant ces secondes Chimériades. J’espère vraiment pouvoir participer à l’intégralité de la manifestation la prochaine fois, et je remercie encore chaleureusement les organisateurs qui ont fait un travail remarquable.

Chimériades 2009

Je serait présent aux Chimériades le vendredi 30 octobre 2009 (à Gardanne).

Dès 14h je ferais une démo d’O’Ween’s avec un scénario tout neuf intitulé "Tousse à la Toussaint". Il me reste quelques jours pour le finir, mais ça devrait être, hum, décalé. Oui, je crois que décalé est le mot. Mais je ne suis pas sur.

Les inscriptions sont ouvertes sur le site.

Le soir, je redeviens joueur, et ce sera pour moi l’occasion (j’espère), d’enfin rencontrer l’équipe de l’excellent Souffre-Jour, et de me faire dédicacer quelques bouquins.